<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.3" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu 'Java i gry 3D ?'</title>
	<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/</link>
	<description>Targowisko informacji, porad i pomysłów.</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 00:45:11 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.3</generator>

	<item>
		<title>Autor: ciukes</title>
		<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-21</link>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 13:37:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-21</guid>
					<description>&amp;#62; (szczególy tutaj: http://code.google.com/soc/ )
dokladnie ten link mialem na mysli.

Skoro o piszemy slinkach do gier, to podziele sie innym linkiem ktory mnie zaciekawil:
http://arianne.sourceforge.net/
Zajmowalem sie nim przez chwile. Projekt wydaje sie byc przemyslany i niezbedne ficzery okreslone. Utknalem jednak na tworzeniu wlasnego swiata, poniewaz tutorial odstawal od rzeczywistego kodu. Pomimo tego zgrzytu uwazam ze ten projekt jest wart zainteresowania.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; (szczególy tutaj: <a href='http://code.google.com/soc/' rel='nofollow'>http://code.google.com/soc/</a> )<br />
dokladnie ten link mialem na mysli.</p>
<p>Skoro o piszemy slinkach do gier, to podziele sie innym linkiem ktory mnie zaciekawil:<br />
<a href='http://arianne.sourceforge.net/' rel='nofollow'>http://arianne.sourceforge.net/</a><br />
Zajmowalem sie nim przez chwile. Projekt wydaje sie byc przemyslany i niezbedne ficzery okreslone. Utknalem jednak na tworzeniu wlasnego swiata, poniewaz tutorial odstawal od rzeczywistego kodu. Pomimo tego zgrzytu uwazam ze ten projekt jest wart zainteresowania.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Autor: daniel</title>
		<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-20</link>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 09:10:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-20</guid>
					<description>&gt;Z drugiej strony widzialem gdzies info ze rozwoj ogre jest wspierany na &gt;google’s codecamp.

Ogre3D rzeczywiscie jest na liscie Google Summer of Code (szczególy tutaj: http://code.google.com/soc/ )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>Z drugiej strony widzialem gdzies info ze rozwoj ogre jest wspierany na >google’s codecamp.</p>
<p>Ogre3D rzeczywiscie jest na liscie Google Summer of Code (szczególy tutaj: <a href='http://code.google.com/soc/' rel='nofollow'>http://code.google.com/soc/</a> )
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Autor: ciukes</title>
		<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-19</link>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 08:50:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-19</guid>
					<description>&amp;#62; Ogre3D jest super, niestety jego binding do Javy (czy jak to sobie nazwiemy) 
&amp;#62; jest  słabiuuuuuusienki, już zdaje się aktualniejsze jest podejście do pythona.
ja go poznalem od strony pytona. nie wiedzialem nic o stanie bibliotek do javy.

Co do jMonkey to projekt zyskuje wsparcie komercyjne:
&amp;#62; With companies such as NCsoft, Three Rings, Gamalocus, Jadestone and others, 
&amp;#62; jME moves towards commercial appeal while remaining 100% open-source.
http://www.jmonkeyengine.com/index.php?option=com_content&amp;#38;task=view&amp;#38;id=64&amp;#38;Itemid=1
Co kaze traktowac ta biblioteke jak najpowazniej.

Z drugiej strony widzialem gdzies info ze rozwoj ogre jest wspierany na google's codecamp.

SDL jest faktycznie niskopoziomowa biblioteka.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Ogre3D jest super, niestety jego binding do Javy (czy jak to sobie nazwiemy)<br />
&gt; jest  słabiuuuuuusienki, już zdaje się aktualniejsze jest podejście do pythona.<br />
ja go poznalem od strony pytona. nie wiedzialem nic o stanie bibliotek do javy.</p>
<p>Co do jMonkey to projekt zyskuje wsparcie komercyjne:<br />
&gt; With companies such as NCsoft, Three Rings, Gamalocus, Jadestone and others,<br />
&gt; jME moves towards commercial appeal while remaining 100% open-source.<br />
<a href='http://www.jmonkeyengine.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=64&amp;Itemid=1' rel='nofollow'>http://www.jmonkeyengine.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=64&amp;Itemid=1</a><br />
Co kaze traktowac ta biblioteke jak najpowazniej.</p>
<p>Z drugiej strony widzialem gdzies info ze rozwoj ogre jest wspierany na google&#8217;s codecamp.</p>
<p>SDL jest faktycznie niskopoziomowa biblioteka.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Autor: daniel</title>
		<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-17</link>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 23:13:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-17</guid>
					<description>&gt;Zapomniales dodac ze jMonkey jest zbudowany w javie. Teraz nalezy 
hmm wydaje mi się, że to wynika choćby z tytułu :)))

Ogre3D jest super, niestety jego binding do Javy (czy jak to sobie nazwiemy) jest słabiuuuuuusienki, już zdaje się aktualniejsze jest podejście do pythona.

libsdl - czy to nie jest tylko API do obsługi 2D, 3D i audio ? (czyli bardziej odpowiednik LWJGL)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>Zapomniales dodac ze jMonkey jest zbudowany w javie. Teraz nalezy<br />
hmm wydaje mi się, że to wynika choćby z tytułu :)))</p>
<p>Ogre3D jest super, niestety jego binding do Javy (czy jak to sobie nazwiemy) jest słabiuuuuuusienki, już zdaje się aktualniejsze jest podejście do pythona.</p>
<p>libsdl - czy to nie jest tylko API do obsługi 2D, 3D i audio ? (czyli bardziej odpowiednik LWJGL)
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Autor: ciukes</title>
		<link>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-15</link>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 21:47:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://jarmark.org/post/java-i-gry-3d/#comment-15</guid>
					<description>Zapomniales dodac ze jMonkey jest zbudowany w javie. Teraz nalezy wspomniec ze istnieja rowniez inne silniki 3D zbudowane w C/C++ z &quot;wyprowadzeniami&quot; do Javy.

Moim zdaniem warto rowniez zwrocic uwage na:
* http://www.ogre3d.org/ i  http://www.ogre4j.org/drupal/
* http://www.libsdl.org/index.php i http://jsdl.sourceforge.net/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zapomniales dodac ze jMonkey jest zbudowany w javie. Teraz nalezy wspomniec ze istnieja rowniez inne silniki 3D zbudowane w C/C++ z &#8220;wyprowadzeniami&#8221; do Javy.</p>
<p>Moim zdaniem warto rowniez zwrocic uwage na:<br />
* <a href='http://www.ogre3d.org/' rel='nofollow'>http://www.ogre3d.org/</a> i  <a href='http://www.ogre4j.org/drupal/' rel='nofollow'>http://www.ogre4j.org/drupal/</a><br />
* <a href='http://www.libsdl.org/index.php' rel='nofollow'>http://www.libsdl.org/index.php</a> i <a href='http://jsdl.sourceforge.net/' rel='nofollow'>http://jsdl.sourceforge.net/</a>
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
