March 11, 2009 at 13:12
· Filed under: Usability, Koncepcje
Właściwie można powiedzieć, że ten wpis stanowi pewną kontynuację tego. Skoro już operujemy w przestrzeni 3D to może wyciągnąć artefakty z wirtuala z powrotem do reala? Jak to się będzie sprawdzało? Obejrzyjcie sami:
Siftables przyznam to pomysł, który jeżeli tylko nabierze kształtu produktu do nabycia zagości na mojej półce (z oficjalną motywacją - to dla Zojki, jak podrośnie będzie jak znalazł :)) Ale poważniej, widzę w tym pomyśle potężne narzędzie edukacyjno-zabawowe. Patrząc na filmik przyszło mi do głowy, że super dodatkiem byłoby gdyby klocki potrafiły się czy to się odpychać (coś jak zbliżanie tych samych biegunów magnesów do siebie) czy wibrując podobnie do komórki sygnalizować stan ‘nie tak, to nie moje miejsce’.
Przy okazji oglądania mutacji gry scrabble pomyślałem, że coś podobnego dosyć prosto można zrealizować na iPhone’a, tylko byłoby to dziwne gdyby dziecko bawiło się 8 iPhonami w układanie literek…
Szperając po sieci w poszukiwaniu kontekstu do siftables natrafiłem jeszcze na zabawkę Cube World.
[
game UI]
Permalink
March 9, 2009 at 13:11
· Filed under: Narzędzia, Usability
Jednym z bardziej irytujących mnie ograniczeń Mac OS X był brak możliwości wygodnego przesuwania i zmiany rozmiarów okien. Czas przeszły jest tu sygnałem, że mam rozwiązanie - Mondo Mouse rozwiązuje problem raz na zawsze. Pozwoliłem sobie zapożyczyć graficzki ze strony producenta, aby zademonstrować jak przyjemne może być operowanie oknami:
Sofcik nie jest darmowy, ale upierdliwość obsługi okien była dla mnie wystarczającą motywacją do wydania 15$.
Przy okazji pytanie, a co Was irytuje najbardziej w Mac OS X?
[
os x UI]
Permalink
September 11, 2008 at 23:57
· Filed under: Usability
Wito wrzucił linka przedwczoraj na blipie, a ja postanowiłem utrwalić… Oto pomysł współtwórcy T9 na uzyskanie prędkości karabinu maszynowego przy pisaniu na komórce, iphonie czy jakimkolwiek innym urządzeniu z ekranem dotykowym
Read the rest of this entry »
[
UI]
Permalink
October 6, 2006 at 14:30
· Filed under: Usability, Koncepcje
Bardzo lubię Warszawski Festiwal Filmowy i dokładnie odwrotnie proporcjonalnie lubię website tego festiwalu. Serwis ten jest tak aergonomiczny, że nawet już nie warto krytykować jego szaty graficznej nawiązującej chyba do czasów Web 0.01. W tym roku dochodzi do tego także szybkość działania serwisu przypominająca marsz zaspanego żółwia przez pole z kisielem truskawkowym.
Uff to sobie ulżyłem i mogę przejść do konkretów….
Read the rest of this entry »
[
UI]
Permalink